prev next
 
 

Ostatnie artykuły

 
 
 
15.06.2016

NocnyBus - recenzja

Praca kierowcy autobusu dla większości z nas nie jest spełnieniem marzeń. Jednak możecie wczuć się w rolę kierowcy dzięki nowej produkcji Ska'cia. Ta gra nie powali nas na kolana, lecz fanom wszelakich symulatorów jazdy pojazdem miejskim się spodoba, a w szczególności fanom gry Desert Bus :)
 
 
08.06.2015

Najstarszy - recenzja

Gry makerowe o trójwymiarowej grafice zwykle kojarzą mi się z produkcjami z Dalekiego Wschodu (głównie Japonii), gdzie język Ruby jest dla tamtejszych makerowiczów drugą mową ojczystą. Jednak na naszym podwórku również doczekaliśmy się projektu 3D.  Adrapnikram postanowił nas zaskoczyć wydając dość ciekawą produkcje o eksploracji statku kosmicznego.
 
 
05.06.2016

Shattered Samurai - recenzja

Shattered Samurai... Ten tytuł przywołuje moje wspomnienia z pierwszych dni w RPG Makerze. Nie miałem jeszcze stałego dostępu do internetu, więc gdzie tylko mogłem, ściągałem z Twierdzy co się dało, by nauczyć się z innych gier co i jak robić.
 
 
31.05.2016

Dark Dawn - recenzja

Tajemnicza wyspa, krwiożerczy kanibale, zagadkowy uczony i chłopiec, który z dość nieprzewidywalnych powodów trafia na ową wyspę, gdzie dzieją się dziwne i tajemnicze rzeczy. Mniej więcej tak prezentuje się nowa gra autorstwa Diablo (lub jak kto woli Geralta lub Vlada).
 
 
26.05.2016

Spike's Lee Twilight Zone - recenzja

Tym razem recenzji poddałem nietuzinkową grę. Spike Lee's Twilight Zone, jak sam tytuł wskazuje, jest parodią która kręci się dookoła tytułowego reżysera. Nie jest to arcydzieło, ale gra się wyróżnia pod pewnymi względami, o czym w dalszej części tekstu.
 
 
09.03.2016

Luxaren Allure - recenzja

Drużyna złożona z dzielnych i seksownych wojowniczek zawsze znajdzie rzeszę fanów. A co jeśli nie znajdzie? Wtedy trzeba dodać nieco lesbijskiej miłości. To na pewno zadziała!
 
 
11.02.2016

Ninja Clause - recenzja

Ninja to zawsze dobry pomysł na grę. A gdy jeszcze współtwórcą projektu jest autor Pirate Rush, to wydaje się, że przepis na sukces mamy gotowy. Sprawdźmy, jak to wygląda w praktyce.
 
 
03.02.2016

Pogromca Pustki - recenzja

Jeśli chcecie zagrać w Pogromcę Pustki, musicie na starcie zmienić swoje nastawienie do gry. To nie jest kolejna produkcja z silnika RM z prostą i intuicyjną mechaniką. Gra Haxo bardziej przypomina toporne gry rpg z lat 90-tych niż te, którymi raczymy się na scenie. Jeśli przed odpaleniem PP nie zmienicie swojego nastawienia, traficie głową w mur i po maksymalnie 30 minutach rozgrywki, wyłączycie grę.
 
 
31.01.2016

Aktualności - news

Nowy rok zaczęliśmy z przytupem. Już w pierwszych dwóch tygodniach stycznia wyszły cztery gry. Dwie z nich to krótkie zręcznościówki w wykonaniu Charliego Vermina - NYE'14 i Proper, a także pokaźny rpg Pogromca Pustki i scenowy dungeon crawler Gotik.