prev next
 
 

Ostatnie artykuły

 
 
 
26.05.2016

Spike's Lee Twilight Zone - recenzja

Tym razem recenzji poddałem nietuzinkową grę. Spike Lee's Twilight Zone, jak sam tytuł wskazuje, jest parodią która kręci się dookoła tytułowego reżysera. Nie jest to arcydzieło, ale gra się wyróżnia pod pewnymi względami, o czym w dalszej części tekstu.
 
 
09.03.2016

Luxaren Allure - recenzja

Drużyna złożona z dzielnych i seksownych wojowniczek zawsze znajdzie rzeszę fanów. A co jeśli nie znajdzie? Wtedy trzeba dodać nieco lesbijskiej miłości. To na pewno zadziała!
 
 
11.02.2016

Ninja Clause - recenzja

Ninja to zawsze dobry pomysł na grę. A gdy jeszcze współtwórcą projektu jest autor Pirate Rush, to wydaje się, że przepis na sukces mamy gotowy. Sprawdźmy, jak to wygląda w praktyce.
 
 
03.02.2016

Pogromca Pustki - recenzja

Jeśli chcecie zagrać w Pogromcę Pustki, musicie na starcie zmienić swoje nastawienie do gry. To nie jest kolejna produkcja z silnika RM z prostą i intuicyjną mechaniką. Gra Haxo bardziej przypomina toporne gry rpg z lat 90-tych niż te, którymi raczymy się na scenie. Jeśli przed odpaleniem PP nie zmienicie swojego nastawienia, traficie głową w mur i po maksymalnie 30 minutach rozgrywki, wyłączycie grę.
 
 
31.01.2016

Aktualności - news

Nowy rok zaczęliśmy z przytupem. Już w pierwszych dwóch tygodniach stycznia wyszły cztery gry. Dwie z nich to krótkie zręcznościówki w wykonaniu Charliego Vermina - NYE'14 i Proper, a także pokaźny rpg Pogromca Pustki i scenowy dungeon crawler Gotik.
 
 
18.01.2016

Gry, które wyprzedzały swoją epokę - analiza

Nieraz mówi się o ludziach, którzy wyprzedzają swoją epokę. Jednym z przykładów jest znakomity renesansowy malarz - Leonadro Da Vinci, który był również wynalazcą. Ale nie o nim w Gońcu będziemy pisać. Na naszej scenie zdarzały się gry, które w danym okresie robiły fuforę lub wyróżniały się z tłumu, a później ich chwała minęła.
 
 
14.01.2015

Proper - recenzja

Cytując scenowego klasyka - Charlie Vermin cierpi na twórczą biegunkę. Niespełna w dwa tygodnie po NYE'14 wydał kolejną grę. Proper został stworzony raptem w jeden dzień i jest krótkim projektem zręcznościowo-logicznym.
 
 
10.01.2016

Cytaty - analiza

Dwunasta odsłona cytatów. Moim faworytem jest świąteczny dialog na Ultimie, a wasz?